乱数生成
範囲・件数・重複なしで乱数を生成。
一口に、夢を。ロト6・ロト7・ミニロトを演出付きで楽しもう。
もしも、この一口が。
1等の確率1 / 6,096,454賞金は理論値
購入口数
0
一口ずつ、夢を重ねて。
使ったお金
0円
1口 200円
当選金額
0円
0回の当たり
トータル収支
0円
当選金額 − 使ったお金
—
まだ見ぬ、大当たりを待って。
当たった等級が、あなたの記録に。
1等
2億円
未獲得
2等
1000万円
未獲得
3等
30万円
未獲得
4等
6800円
未獲得
5等
1000円
未獲得
| 等級 | 賞金(理論値) | 当選回数 | 獲得額 |
|---|---|---|---|
| 1等 | 200,000,000円 | 0 | 0円 |
| 2等 | 10,000,000円 | 0 | 0円 |
| 3等 | 300,000円 | 0 | 0円 |
| 4等 | 6,800円 | 0 | 0円 |
| 5等 | 1,000円 | 0 | 0円 |
番号を開いて、当選の瞬間を振り返る。
当選の直近20件を表示。
実際のお金は使われません。賞金は固定の理論値で、キャリーオーバーは反映しません。一口ごとに独立した抽せんを行い、番号や速度・演出によって当選確率は変わりません。
01まずは「1口、引いてみる」で数字の一致をチェック。
02ミニロトは1等の組合せが少なめ。長く遊ぶなら、連続抽せんを。
031万円以上で大口演出。演出OFFなら、収支の変化を一気に観察できます。
04プレビューで当選演出をお試し。記録や収支には加算されません。
いいえ。シミュレーションは公式の理論値(目安額)を使います。実際の当せん金は発売総額と当せん口数で毎回変動し、キャリーオーバーも反映しません。
「演出をお試し」の「1等」からプレビューできます。プレビューは購入口数・当選記録・収支に加算されません。実際のシミュレーションで1等が出たときは自動停止します。
仕組みが異なるため本ツールの対象外です(ロト系の本数字+ボーナス判定のみ)。
ブラウザの crypto.getRandomValues(CSPRNG)と棄却サンプリングを使います。Math.random は使いません。