カラー変換
HEX・RGB・HSL・OKLCH変換+ピッカー・履歴。
2色を任意比率でブレンド(線形sRGB)。
混合は sRGB を線形化した空間(linear light)で行います。ガンマ空間での単純なチャンネル平均より、光の混ざりに近い結果になります。
ディスプレイに送るsRGB値はガンマ補正済みで、そのままチャンネル平均すると中間色が実際の光の混ざりより暗く濁ります。各チャンネルを線形光に戻してから補間し、再度エンコードすることで、黒と白の50%がより自然な中間グレー(#bcbcbc付近)になります。
0%は色Aのみ、100%は色Bのみです。スライダーの値は色Bの割合です。
RGBは線形光で補間し、アルファは0〜1の線形補間です。結果はHEX(必要なら8桁)・RGBA・HSLA・OKLCHで出力します。
いいえ。混合と形式変換はすべてブラウザ内で完結し、toco.toolsのサーバーへは送信されません。